Aprendendo WebGL Parte 5: Drawing Modes

Bem vindos ao meu primeiro tutorial sobre WebGL, buscarei transferir todo aprendizado que obtive nos últimos tempos lhe conduzindo do básico ao avançado. Durante essa série de posts apresentarei códigos de exemplo que estarão disponíveis neste repositório do GitHUB. Neste post vamos ver as diferentes formas de se renderizar nossas formas geométricas a partir dos métodos de […]

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Aprendendo WebGL Parte 4: drawArrays vs drawElements

Bem vindos ao meu primeiro tutorial sobre WebGL, buscarei transferir todo aprendizado que obtive nos últimos tempos lhe conduzindo do básico ao avançado. Durante essa série de posts apresentarei códigos de exemplo que estarão disponíveis neste repositório do GitHUB. Nessa parte do nosso tutorial vamos abordar algumas diferenças entre os 2 métodos de renderização do WebGL, drawArrays […]

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Aprendendo WebGL Parte 3: Buffers e Renderização

Bem vindos ao meu primeiro tutorial sobre WebGL, buscarei transferir todo aprendizado que obtive nos últimos tempos lhe conduzindo do básico ao avançado. Durante essa série de posts apresentarei códigos de exemplo que estarão disponíveis neste repositório do GitHUB. Hoje vamos começar a falar mais da API WebGL e suas funções em JavaScript, começaremos a ver código […]

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Aprendendo WebGL Parte 2: Attributes, Uniforms e Varyings

Bem vindos ao meu primeiro tutorial sobre WebGL, buscarei transferir todo aprendizado que obtive nos últimos tempos lhe conduzindo do básico ao avançado. Esse tutorial foi inspirado no conteúdo do site learningwebgl e todos os arquivos de código fonte estarão disponíveis neste repositório do GitHUB. Vamos falar agora de como trabalhar com os valores que as Shaders processam, e […]

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Aprendendo WebGL Parte 1: Introdução a Shaders

Bem vindos ao meu primeiro tutorial sobre WebGL, buscarei transferir todo aprendizado que obtive nos últimos tempos lhe conduzindo do básico ao avançado. Esse tutorial foi inspirado no conteúdo do site learningwebgl e todos os arquivos de código fonte estarão disponíveis neste repositório do GitHUB. Começando com uma breve introdução sobre o assunto, o guia do Mozilla descreve WebGL da […]

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Navegação em AJAX usando âncoras

Estudando alguns frameworks em javascript percebi que alguns, inclusive o Angular JS, usam um mecanismo de rotas baseado na âncora da url do site para gerenciar a navegação, a vantagem de usar âncoras é que o navegador cuida dela como uma espécie de mini requisição do site, gerando histórico e estados de navegação, o que […]

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